آموزش آرشیو کردن فایل در 3dmax

گاهی بعد از اتمام پروژه و ذخیره فایل نهایی پروژه لازم هست فایل پروژه در یک سیستم دیگه مورداستفاده قرار بگیره و یا مجددا در سیستم دیگری ویرایش نیاز داشته باشه و هنگام باز کردن فایل با مشکل عدم وجود، تکسچر و متریال‌ها روبه رو شوید که برای شما مشکل‌ساز می‌شود و یا گاها نیاز […]

آموزش انتقال فایل اتوکد به رویت

نرم‌افزارهای کمپانی AUTODESK با کاربری‌های مختلف همواره در تمام بخش‌ها با هم در ارتباط و تعامل هستند این ارتباط بین نرم‌افزار‌ها به کاربران این امکان رو می‌دهد که توسعه پروژه رو با کمترین زمان انجام دهند. یکی از موارد پرکاربرد تعامل بین نرم‌افزارها انتقال درست و کامل هر فایل و نقشه بین محصولات این کمپانی […]

آموزش ریست کردن تنظیمات اتوکد

ریست کردن تنظیمات اتوکد

نرم‌افزار اتوکد مانند بسیاری از نرم‌افزارها گاهی دچار اختلال و بهم ریختن تنظیمات پیش فرض می‌شود. شما به دو طریق می‌توانید تمام تنظیمات اتوکد رو به حالت پیش‌فرض و اولیه برگردانید. در روش اول شما می‌توانید در محیط خود نرم‌افزار اقدام به ریست کردن تنظیمات اتوکد کنید و در روش دوم نیز شما در محیط […]

آموزش ذخیره کردن تنظیمات موتور رندر

تنظیمات موتور رندر

یکی از مهم‌ترین پارامترهای یک خروجی خوب برای پروژه، گرفتن تست رندر در هر مرحله از پروژه است ولی تنظیم کردن موتور رندر برای هر بار تست رندر و تنظیم پارامترهای موتور رندر زمان زیادی رو از ما خواهد گرفت؛ و گاها بعضی از پارامترها رو فراموش می‌کنیم تنظیم کنیم. بهترین روش برای رفع این […]

آموزش اسکریپت Relink Bitmap

اسکریپت relink bitmap

گاهی هنگام Import یک آبجکت و مدل و یا صحنه آماده پیش‌می‌آید که تکسچر و متریال آن همراه با مدل هنگام Import وارد صحنه نشده است که در واقع مسیر تکسچرها و متریال‌ها تغییر کرده و باید مسیر جدید تکسچرها باید دوباره آدرس‌دهی شود. شما به وسیله اسکریپت پرکاربرد Relink Bitmap می‎‌توانید تمامی تکسچرها و […]